3DDesignオフィシャルブログ
早速
週末はスタディ仙台
2019年4月18日
今度はフロントリップの開発スタート。 ほとんどの場合、まずアウトラインと高さを決めるところから始めます。 この工程でそのフロントリップのキャラクターの半分位が決ると言っても過言ではないので、 納得いくまで何回も線を引き直して決めていきます。
サスペンションもダンパーとスプリングの計測のために外してあるので、不動車状態。 連休前に可能な限り進めます!
遠藤 徹 / COO 兼 デザイナー : 自動車業界に20余年、主に開発、デザイン、広報を担当しています。 3DDesignの日常やイベント、開発情報など発信しています。
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